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Mostrando postagens de novembro, 2025

Guerreiros da Teia

 Miles Morales possui duas versões  Homem-Aranha (3) A+. Miles está realmente no topo — ou talvez até acima — do limite de poder para personagens de custo 3. Você basicamente vai usá-lo em toda partida, mesmo quando ele não for seu líder. Liderança: xxxxx Homem- Aranha Ultimate (Ultimate Spider-Man) A-. O Miles Ultimate é outro Batedor que tem um contra-ataque assustador, pois pode deslocar personagens inimigos durante a ativação deles (se forem Tamanho 3 ou menor).  Ele também tem acesso relativamente fácil a Slow, Shock e Stun — este último até mesmo antes de causar dano com seu Spender.  Ele perde o controle de extratos que sua versão de custo 3 oferece, mas tem muito mais potencial bruto de dano, e seu Ultimate Spider-Sense permite jogar novamente Skulls e funciona contra ataques Místicos. Peter Park Possui três versões  Amazing Spider-Man (5) A-. O ASM traz um extrator seguro  dentro da afiliação (algo que se tornou bem mais raro hoje em dia) e uma du...

Prisioneiro

Para extrair uma Ficha de Prisioneiro, o personagem deve chegar a Alcance 1 de uma Ficha de Cela “cheia”, Interagir gastando 1 Ficha de Energia (Power) para pegar a Ficha de Prisioneiro. A Ficha representando a Cela é virada para o lado “vazio” e não poderá sofrer mais interação nesta rodada. Após pegar o Prisioneiro, o personagem precisa sair do Alcance 1 da Cela e permanecer fora do Alcance 5 das bordas do mapa. Caso não cumpra essas duas condições até o final de sua Ativação, o Prisioneiro “foge” e a Ficha deve ser colocada em alcance 2 personagem . O outro jogador coloca.  Um personagem só pontua se ainda estiver segurando o Prisioneiro na Fase de Limpeza. Nesse momento, todas as Fichas de Prisioneiro são removidas do jogo e todas as Celas voltam a ficar “cheias”, permitindo que os personagens se aproximem novamente para capturar novos prisioneiros. Fase de limpeza   Cada personagem com a posse de uma Ficha de  Prisioneiro  obtem um ponto de Vitória. Retira...

Demolidor Terra das Sombras

Demolidor Terra das Sombras  Ao atacar o demolidor não tem mecanismos de  economia de ação, seus ataques mais fortes exigem que esteja próximo do oponente. Mas existe uma alternativa, atacar com bastões. Atacam a longa distância, não precisa de linha de visão e ignora cobertura do alvo. Entretanto é um ataque de apenas 4 dados. O Fato de não precisa ver o oponente permite se beneficiar com os terrenos disponíveis, podendo atacar mesmo se escondidos atrás e um terreno 3 ou maior. Físico , Custo 0 e joga 4 dados (Alcance 4) Perseguição : Antes que o dano seja causado ele pode avançar S em direção ao alvo. Podendo escalar terrenos maiores que ele por ter Escalar Paredes. Perseguir é vital se desejar usar um de seus Ataques próximos. Ataque Coordenado,  Ataques Próximo (Alcance 2), 5 Dados Físicos Converte o dano causado em fichas de energia para o demolidor (Buider)  Este ataque funciona melhor quando os Ninjas estão fora do Jogo. Ele convoca novos ninjas que entram co...

Sindicato

Shadow War é uma Liderança de attrition (eliminação) incrível. O Matt Murdock Possuído gosta muito de personagens em seu elenco que consigam atacar mais de duas vezes por turno — como ataques Beam, Area e especialmente Rapid Fire — já que a Liderança não é limitada a uma vez por turno. Escolher as crises e o arquétipo para ele é um pouco complicado, pois ele enfrenta o dilema de querer muitos Pontos de Vitória (VPs) disponíveis na mesa para poder ter os rerolls da Liderança em praticamente todos os alvos, mas não tantos a ponto de que equipes do tipo 1 ou 2 possam superá-lo em pontuação antes que ele consiga eliminá-las. Normalmente, será uma equipe do tipo 3, onde você tenta eliminar o oponente, mas ainda possui meios suficientes de jogar o cenário para vencer contra times que você simplesmente não consegue derrotar no combate direto. --- --- Team Tactics (6) Tudo de acordo con o Plano (All According To Plan) A. Roubar a Priority pode decidir o jogo. O custo da carta é alto o suficie...

Loki 2

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Loki, Príncipe das Mentiras é um personagem de Ameaça 5 com estatísticas de Defesa 4/4/5 (Contando caveiras como sucesso em defesa). Ele tem valores sólidos de Vigor, sendo 7 no lado Saudável e 6 no lado Ferido. Loki também possui um Movimento Longo (L) , o que lhe permite chegar rapidamente e com eficiência onde precisa estar.  Loki pertence nativamente a Asgard, podendo ser líder e ao Sindicato do Crime. Jogando dados   Loki adora semear o caos pelo campo de batalha, aproveitando-se das falhas, tropeços e erros de seus inimigos e transforma as falhas nas jogadas de seus inimigos em seu sucesso. ( This Isn’t Mischief, This is Mayhem) Loki conta os resultados de Falha  do oponente como sucessos ao atacar ou defender, aumentando bastante sua eficiência em ambas as situações.  Portanto ao atacar ou se defender com Loki além da chance de sucesso subir 1/8 por dados (defesa 4/4) e ataque 5/8 ainda pode contar com sucessos adicionais provocados pelo oponente.  Lembr...

Convocação

 Convocação De longe, o melhor uso de uma carta de Tática de Equipe de Liderança. É incrivelmente flexível em quem pode jogá-la e nem ocupa um espaço na sua equipe de 5 personagens.  Além disso, tem dois modos, o que a torna ainda mais flexível em jogo.  Circle of the Cosmos é viciante. Vale notar que não é “uma vez por turno”, mas sim “uma vez por turno por personagem”. Isso significa que, se o oponente causar dano a vários dos seus Magos (ou seus aliados), todos poderão usar o “Bump”.  Moons of Monnopur é um pouco mais situacional, mas também pode ser eficaz às vezes. Ainda assim, você provavelmente passará a maior parte do jogo no lado Cosmos . Em termos de plano de jogo, você pode levar essa afiliação praticamente para qualquer direção que quiser. Ela provavelmente se encaixa melhor como um tipo 3 (atrito de médio alcance, com algum jogo de cenário se o oponente não conseguir te eliminar), mas um tipo 2 também é totalmente viável. Nos ataques, esta versão de...