Demolidor Terra das Sombras
Demolidor Terra das Sombras
Ao atacar o demolidor não tem mecanismos de economia de ação, seus ataques mais fortes exigem que esteja próximo do oponente. Mas existe uma alternativa, atacar com bastões. Atacam a longa distância, não precisa de linha de visão e ignora cobertura do alvo. Entretanto é um ataque de apenas 4 dados.
O Fato de não precisa ver o oponente permite se beneficiar com os terrenos disponíveis, podendo atacar mesmo se escondidos atrás e um terreno 3 ou maior.
Físico, Custo 0 e joga 4 dados (Alcance 4)
Perseguição: Antes que o dano seja causado ele pode avançar S em direção ao alvo. Podendo escalar terrenos maiores que ele por ter Escalar Paredes. Perseguir é vital se desejar usar um de seus Ataques próximos.
Ataque Coordenado,
Ataques Próximo (Alcance 2), 5 Dados Físicos
Converte o dano causado em fichas de energia para o demolidor (Buider)
Este ataque funciona melhor quando os Ninjas estão fora do Jogo. Ele convoca novos ninjas que entram como ativado. Entretanto quando eles entrarem ele podem fazer um ataque grátis contra o mesmo alvo.
Ataque 2
Este ataque consome 3 Fichas de Energia do Demolidor. Entretanto é a única forma do demolidor consumir suas fichas de energia no jogo no lado sadio. Como demolidor consome poucas fichas de energia é possível que consiga utilizar duas vezes em um turno.
Ataca Físico com 7 dados +2 dados se tiverem ninjas próximos do alvo (alcance 2).
Esse ataque funciona muito melhor com os ninjas próximos. Os posicione antes de exercer o ataque. 9 dados além de ser um ataque muito mais difícil de ser resistido, amplia a possibilidade de reposicionamento. Saltando de cerca de 65 para 70%. Sem contar reroll.
Wild = Desaparecer permite ele ser colocado dentro de 2 de sua atual posição. (Se usar duas vezes permite ser colocado no limite do Alcance 2 e depois com outro wild se colocar ainda mais longe.
Ferido – O Ataque muda o tipo para Psíquico e perde o perseguir. Mas pode ativar antes o seu poder: Seu poder Aqui só Existe a Besta, que consome 3 pontos de poder e transforma o alcance do ataque em Range 2.
Poderes Defensivos
Futilidade, Ele protegido pela sua Furtividade é necessário estar dentro de alcance 3 para poder ataca-lo.
Defendendo: Possui Defesa Física 4 e as demais 3.
Se for vitima de ataque Físico ou Psíquico conta os resultados em branco em sua defesa. Precisando tomar cuidado com a posição dos personagens psquicos do oponente.
Ninjas
Os ninjas são bastante frágeis , mas voltam com certa facilidade no jogo. E morrerem pode trazer alguns benefícios alguns personagens como soldado invernal ou a múmia.
Possuem 2 pontos de vida e apenas 1 dado de defesa em Físico e Energia , com 2 nas defesas místicas. Se atacando provavelmente iram cair.
Podendo até mesmo se “matarem” passando a ficha vermelha para algum aliado próximo (r3) custa uma Ação e reaulta em Ko.
Como eles ativam primeiro podem voltar em seguida com o ataque do Demolidor que ativa depois.
Para atacar precisam estar em R2 do alvo. Distância que deve ser mantida se o De
molidor quiser se beneficiar de seu bônus.
Comentários
Postar um comentário