Rank – Criando um Personagem
Criando um Personagem
Se você estiver criando um personagem para jogar como parte de uma equipe de super-heróis, é importante conversar com os outros jogadores — especialmente com o Narrador — antes de começar.
Se estiver criando um personagem apenas por diversão ou prática, sem intenção de usá-lo em jogo, ótimo! Isso pode ser muito divertido por si só. Mas, se quiser jogá-lo em uma campanha específica, você pode evitar muitos conflitos certificando-se de que ele se encaixa bem com o resto da equipe.
Limites de Nível (Rank Caps)
A primeira coisa a considerar é que tipo de jogo o personagem fará parte.
Os membros da equipe vão patrulhar os telhados e becos do Cozinha do Inferno? Vão cruzar a galáxia para impedir uma guerra cósmica? Ou farão algo completamente diferente? Há espaço de sobra para todos os tipos de aventuras entre esses extremos.
O tipo de jogo ajuda a determinar a faixa de níveis com que o personagem vai atuar — incluindo seu nível inicial (Starting Rank) e seu limite máximo (Rank Cap).
A maioria dos super-heróis não começa como jovens fazendeiros que sobem de nível após anos de aventuras épicas até se tornarem líderes de nações — com exceção notável do Colossus.
Em vez disso, eles têm uma história de origem, durante a qual descobrem quem são e como seus Poderes funcionam. Normalmente, eles não adquirem novos Poderes depois disso — apenas se tornam melhores em usá-los.
As aventuras contínuas de um herói não surgem da necessidade de acumular mais poder, mas sim de seu senso de dever em ajudar as pessoas ao seu redor e, talvez, tornar o mundo um lugar melhor.
Em termos de jogo, a história de origem de um super-herói geralmente começa no Nível 1.
A partir daí, ele pode subir de nível até atingir o auge de seus Poderes, o que chamamos de limite de nível (rank cap). É nesse ponto que o herói passa a maior parte de sua carreira.
Ao criar um herói, é bom já pensar no limite de nível que ele poderá alcançar.
Por exemplo:
- Se quiser aventuras no estilo do Homem-Aranha, defina o limite em Nível 4.
- Se preferir algo mais parecido com Capitã Marvel, use Nível 6.
Se o grupo não quiser limitar os níveis e preferir deixar o jogo fluir, tudo bem.
O limite padrão é Nível 6, que é o valor máximo.
Nível Inicial (Starting Rank)
Depois de definir o limite de nível, você pode decidir em que nível o personagem começará.
Alguns jogadores preferem já começar no limite, interpretando um herói em seu auge.
Outros gostam de começar do zero — no Nível 1 — e evoluir gradualmente até atingir seu pico.
Esse é o estilo clássico, que mostra a jornada de um personagem comum até se tornar uma lenda.
Também é perfeitamente aceitável começar alguns níveis abaixo do limite, para ter espaço de crescimento.
Muitos jogadores escolhem iniciar dois níveis abaixo do máximo desejado: isso oferece um ponto de partida forte, mas ainda com espaço para evoluir.
Por exemplo: se você planeja que seu herói chegue ao Nível 4, pode começar jogando no Nível 2 e subir até lá.
No final deste capítulo, há mais detalhes sobre como subir de nível ao longo da campanha.
Nota do Tradutor
Com as regras que foram distribuídas gratuitamente, é possível jogar apenas até o Nível 3. Histórias no estilo da Capitã Marvel exigem o uso e a leitura completa do Manual de Regras. Já as aventuras do Homem-Aranha no Nível 4 representam suas fases mais recentes. Caso prefira algo mais clássico, próximo dos demais heróis urbanos, é perfeitamente viável jogar com ele como um personagem de Nível 3, com as regras que foram distribuídas gratuitamente.
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