Dano

O Dano é expresso como um multiplicador do resultado do dado Marvel em sua jogada de Ataque. Esse multiplicador geralmente é igual ao Rank do personagem.

Exemplo: O Homem-Aranha é Rank 4, então seu multiplicador de Dano é ×4.

Alguns poderes podem afetar o multiplicador de Dano de um personagem. Geralmente, esses efeitos só se aplicam ao Dano causado por uma habilidade específica. Poderes ou outros bônus que aumentam multiplicadores de Dano não se acumulam.

Exemplo: O poder Poderoso 1 do Homem-Aranha adiciona +1 ao multiplicador de Dano de seu ataque corpo a corpo. Isso eleva o multiplicador de Dano de seu ataque corpo a corpo de ×4 para ×5.

Além disso, some o valor do atributo da habilidade usada ao cálculo do Dano.

Exemplo: O valor de Marcial do Homem-Aranha é 5. Quando ele faz um Ataque corpo a corpo, o Dano é dado pelo cálculo: dMarvel × 5 + 5. Se ele rolar 3, 4 e 5* no Ataque, o total de Dano será [4 × 5] + 5 = 25.

* Quando os dados do jogo são mostrados nas regras o dado do meio sempre será o dado Marvel. Por isso o dado de dano do exemplo é o 4. 


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