Armas de Combate Corpo a Corpo

O conjunto de poderes de Armas Corpo a Corpo cobre diferentes formas de usar todos os tipos de armas empregadas em combate corpo a corpo. Vale notar que as próprias armas podem afetar os ataques que realizam, mas isso é abordado no Capítulo 4. Este conjunto de poderes trata de como essas armas são usadas.

Quando um personagem seleciona um poder de Armas Corpo a Corpo, ele recebe uma arma corpo a corpo para usar com esse poder. Além disso, o jogador deve escolher o tipo de arma que seu poder utiliza — contundente ou cortante — conforme descrito abaixo. A maioria dos personagens se mantém a um único tipo, mas você pode misturar se quiser.

Cada tipo de arma tem um efeito especial próprio que é ativado em caso de Sucesso Fantástico em testes feitos com esse poder:

Contundente:  o alvo fica Atordoado (Stunned) por um turno.

Cortante: o alvo fica Sangrando (Bleeding).

De forma geral, armas cortantes possuem lâminas, pontas ou outras extremidades afiadas e letais. Armas contundentes não.

Mais uma vez, este é um conjunto de poderes aberto a qualquer personagem, incluindo aqueles com a origem Treinamento Especial (Special Training). Muitos heróis não utilizam armas, mas usá-las pode adicionar um certo estilo ao personagem e ajudar a diferenciá-lo dos demais.

Imagine o Wolverine sem suas garras. Suas armas desempenham um papel fundamental em sua identidade como personagem.

Embora um escudo possa ser usado como uma arma contundente, há um conjunto de poderes específico — Portador do Escudo (Shield Bearer) — dedicado a esse tipo de equipamento. Se quiser que seu personagem use um escudo, dê uma olhada lá também.

A lista a seguir representa alguns dos Poderes e conjuntos disponíveis no Livro de Regras Básico (Core Rulebook):

Poderes de Armas Corpo a Corpo (Melee Weapons)

Ataques Rápidos (Fast strike)

As armas do personagem atacam com fúria!


Conjunto de Poderes: Armas Corpo a Corpo
Pré-requisitos: Nenhum
Ação: Padrão
Duração: Instantânea

Efeito: O personagem divide seu Ataque para fazer dois ataques corpo a corpo contra alvos separados dentro do alcance (ou pode concentrar um único Ataque em um único alvo). Faça um único teste de Melee e compare-o com as defesas de Melee dos alvos. Em caso de sucesso, o alvo afetado sofre metade do Dano normal. Em um Sucesso Fantástico, o alvo afetado sofre o Dano completo, e o personagem pode fazer um Ataque bônus com este poder contra qualquer alvo dentro do alcance, com o mesmo efeito.

Whirling Frenzy (II)

O personagem ataca um inimigo com um tornado de golpes giratórios.

Conjunto de Poderes: Armas Corpo a Corpo

Pré-requisitos: Ataques Rápidos, Rank 2

Ação: Padrão

Duração: Instantâneo

Custo: 5 Foco

Efeito: O personagem faz um teste de Agilidade e o compara com a defesa de Agilidade de cada inimigo ao seu alcance. Se o ataque for bem-sucedido, o inimigo sofre metade do dano normal. Em um sucesso Fantástico, o inimigo sofre o dano completo e ainda sofre o efeito especial da arma.

Ataques Furiosos (Furious Attacks)(III) *

Ação: Padrão

Duração: Instantânea

Custo: 10 ou mais de Foco

Efeito: O personagem divide seu ataque para realizar dois ataques corpo a corpo contra alvos separados dentro do alcance (ou pode concentrar ambos em um único alvo). Faça uma única jogada de Corpo a Corpo e compare com as defesas de Corpo a Corpo dos alvos. Para esses ataques, adicione +1 ao bônus de Dano Corpo a Corpo do personagem para cada 2 pontos de Foco gastos. Em caso de sucesso, o alvo afetado sofre metade do dano total. Em um Sucesso Fantástico, o alvo afetado sofre o dano total e sofre o efeito especial da arma.

Ataque Cruel (Vicious Attack) (I)
O personagem desfere um golpe devastador.
Conjunto de Poderes: Armas Corpo a Corpo
Pré-requisitos: Nenhum
Ação: Padrão
Duração: Instantânea

Efeito: O personagem realiza um Ataque corpo a corpo. Se o Ataque for um sucesso, o inimigo sofre o Dano normal. Em um Sucesso Fantástico, o inimigo sofre o Dano dobrado e sofre também o efeito especial da arma.

Explorar (Exploit) II
O personagem encontra um ponto fraco e o explora.
Conjunto de Poderes: Armas Corpo a Corpo
Pré-requisitos: Ataque Cruel, Nível 2
Ação: Reação
Gatilho: Um Sucesso Fantástico em um Ataque usando a arma do personagem que cause pelo menos 1 ponto de Dano
Duração: Instantânea
Custo: 5 de Foco

Efeito: O personagem faz um Ataque corpo a corpo contra a defesa de Resiliência do alvo. Se o Ataque for um sucesso, o Dano causado ignora a Redução de Dano da Vida. Em um Sucesso Fantástico, o alvo sofre Dano dobrado e o efeito especial da arma.

Fúria Concentrada (Focused fury) (III)

O personagem canaliza sua raiva em um golpe devastador.

Conjunto de Poderes: Armas de Corpo a Corpo

Pré-requisitos: Explorar, Rank 3

Ação: Padrão

Duração: Instantânea

Custo: 5 ou mais de Foco

Efeito: O personagem faz um ataque corpo a corpo com vantagem. Para esse ataque, adicione +1 ao bônus de dano de Corpo a Corpo do personagem para cada 2 pontos de Foco gastos.

Em um sucesso, o alvo afetado sofre esse dano total. Em um Sucesso Fantástico, o alvo afetado sofre o dobro desse dano total e sofre o efeito especial da arma.

Cola dano máximo: Rank 1 +2 (4 Focus), Rank 2 +5 (10 Focus) Rank 3 +7 (14 Focus). Rank 4 +10 (20 Focus) Rank 5 12 (24 Focus) Rank 6 +15 (30 Focus)


Resposta (Riposte)*

Ao ver o inimigo desequilibrado, o personagem contra-ataca.

Conjunto de Poderes: Armas de Combate Corpo a Corpo

Pré-requisitos: Nenhum

Ação: Reação 

Gatilho: Um inimigo faz um ataque corpo a corpo contra o personagem e falha.

Duração: Instantânea

Efeito: O personagem faz um ataque corpo a corpo contra o inimigo que acabou de errar. Se o ataque for um sucesso, o inimigo sofre dano normal. Em caso de Sucesso Fantástico, o inimigo sofre o dobro de dano e sofre o efeito especial da arma.

Bater e Correr (Hit & Run)*

O personagem atinge com força e continua se movendo!

Conjunto de Poderes: Armas de Combate Corpo a Corpo 

Pré-requisitos: Nenhum

Ação: Standard

Duração: Instantânea

Efeito: O personagem faz um ataque corpo a corpo com edge contra um inimigo. Se o ataque for um sucesso, o inimigo sofre dano normal e o personagem pode fazer um movimento adicional de até metade de sua Run Speed de graça. Em caso de Sucesso Fantástico, o inimigo sofre o dobro de dano e sofre o efeito especial da arma

Investida Imparável (Unstoppable Assault)*

Pré-requisitos: Rank 4, Fúria Concentrada e Ataque Furioso.

Ação: Padrão

Duração: Instantânea

Custo: 15 de Foco

Efeito: O personagem faz uma jogada de Corpo a Corpo e compara com a Defesa Corpo a Corpo de cada inimigo dentro do seu alcance. Qualquer inimigo contra o qual o ataque for bem-sucedido sofre metade do dano normal. Em um Sucesso Fantástico, esses inimigos sofrem o dano normal completo e sofrem o efeito especial da arma.

O personagem pode então pagar mais 15 de Foco para repetir o mesmo ataque — antes disso, ele pode mover-se até metade de sua Velocidade com o que restar de sua ação de movimento normal. Ele pode continuar fazendo isso até ficar sem Velocidade ou Foco. Cada alvo só pode ser afetado por esse ataque desse personagem uma vez por rodada.


* Esses Poderes não se encontra no site com as regras grátis,  mas foram disponibilizados no Quickstart no personagem Executor PG 15.

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