Valores de Habilidades

 

A próxima etapa é determinar os valores das habilidades do seu personagem. Lembre-se de que suas iniciais formam a palavra MARVEL: Marcial (Corpo a Corpo), Agilidade , Resistência, Vigilance (Vigilância), Ego e Lógica.

A pontuação média para qualquer habilidade é 0. As habilidades em nível humano padrão variam de –3 a +3, mas o nível do personagem, seus Traços e Poderes podem elevar esses valores.

Escolhendo os Valores de Habilidade

Ao criar um personagem do zero, você determina seus valores de habilidade distribuindo pontos entre as seis habilidades. O número de pontos disponíveis depende do nível do personagem, conforme mostrado na tabela Pontos de Habilidade.

Você pode gastar os pontos como quiser. Além disso, se reduzir um valor abaixo de 0, pode usar esses pontos para aumentar outras habilidades. Por exemplo, reduzir o Ego de um personagem para –2 concede 2 pontos extras para usar em outros atributos — embora o deixe particularmente fraco e vulnerável nessa área. Você não pode reduzir voluntariamente nenhum valor abaixo de –3.

O limite padrão para qualquer valor é 3 + o nível do personagem. Para pessoas comuns (Nível 1), o limite é 4. Já para alguém como a Capitã Marvel (Nível 6), o limite é 9.



Defesa de Habilidade

Para calcular a defesa de uma habilidade, basta somar 10 ao valor da habilidade. Quando o personagem defende usando essa habilidade, esse é o número-alvo que o atacante precisa atingir.

Exemplo: O Homem-Aranha tem Agilidade 7. Isso torna sua defesa de Agilidade (7 + 10 = 17). Alguém que o ataque em combate corpo a corpo precisaria obter 17 ou mais para acertá-lo.

No entanto, o Homem-Aranha também possui o poder Spider-Sense, que adiciona +2 à sua defesa de Agilidade, então sua defesa real de Agilidade é (17 + 2 = 19).

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