Guia de Magias
Vapores de Valtorr Um efeito extremamente forte mas de dificilmente aplicação dada as exigências de ativação. Durante uma ativação aliada, Dr. Estranho precisa estar em r2 de 2 personagens aliados não Desorientados para usar esta carta. Gasta 3 Fichas de Poder e escolhe um personagem aliado (incluindo ele mesmo) e o personagem será marcado pelos Vapores de Valtorr. Este personagem terá 3 fichas de Nevoas Ocultaddoras. Cada vez que o personagem marcado for atacado. Uma Ficha será escolhida. Se sair as névoas, Dr Estranho pode rerolar qualquer quantidade de dados do atacante. Importante lembrar que quem está modificando os dados é o Dr Estranho, portanto tudo que afeta ele afetará estes dados. Dr Estranho pode rerolar Caveiras e caso sair Defesa ele ganha 1 Ficha de Poder (isso pela lógica da carta, já que ninguem comentou o motivo da carta enfatizar o fato de ser o Dr Estranho como jogador dos dados). Marcando um aliado: Sempre que um inimigo o atacar,...