Movimentos
Movimentos O movimento em Crisis Protocol geralmente usa Ferramentas de Movimento. Existem três tipos dessas ferramentas: Curto (S), Médio (M) e Longo (L). Existem várias maneiras de um personagem se mover: Movimentos Avançar - Movimento geralmente realizado durante a Ativação do personagem, representando o personagem se movimentando pelo campo de batalha. (Alguns poderes e cartas táticas também pode realizar este movimento.) Escalar - Movimento que representa a habilidade do personagem de escalar uma parede ou subir em uma característica do terreno. Arremessar - Movimento feito ao arremessar um personagem ou objeto pelo ar, geralmente como resultado de um ataque, superpoder ou regra especial. Arremessos podem causar colisões. Empurrar - Movimento feito por um personagem sendo empurrado ao longo do chão, geralmente como resultado de um ataque, superpoder ou regra especial. Empurrões não causam colisões. Colocar - Movimento feito por um personagem que aparece subitam...