Kang
À medida que heróis surgem e alcançam novos e deslumbrantes patamares de poderes corajosos e impressionantes, muitas vezes parece que os vilões reagem com atos mais sombrios e planos ainda mais insidiosos para obter poder pessoal. Em CP154, vemos a ascensão de dois dos vilões mais sedentos por poder da Marvel, e o início de duas novas luzes contra a escuridão. O que os torna únicos é o uso da tecnologia. Enquanto Kang manipula o mundo ao seu redor para seus próprios propósitos, Iron Lad usa a tecnologia para proteger e resistir às intenções diabólicas de vilões malignos. Nesta transmissão, vamos destacar Kang the Conqueror e Iron Lad.
Kang entra em Marvel: Crisis Protocol com várias armas e ferramentas poderosas, além de uma nova Liderança da Cabala! :
Kang pode parecer fraco para os padrões estatísticos de um personagem ameaça seis. Entretanto sua liderança faz juz ao seu nível de ameaça.
The Kang Dynasty é versátil e muito poderosa,
Seu principal efeito permite que todos aliados q joguem novamente 1 dado de ataque por turno. Sem nenhum custo .
Podendo decidir quando jogar após observar os resultados do seu ataque e da defesa , antes apenas de possíveis reroll Defensivo do oponente.
Possui um segundo efeito especial que é ativado sempre que o personagem estiver segurando ou constando uma ficha de Objetivo. Neste caso ao rerolar dados poderá alterar resultados de Falhas.
Personagens mais beneficiados.
Apesar que todo personagem será beneficiado ao ter uma possibilidade de rerroll, aqueles que têm rerroll nativos como Namor são duplamente beneficiados pois afetará o ataque e defesa.
Personagens que podem rerolar todos os dados como Zemo teram uma grande chance de gabaritos seus dados. No buider 1 a mais em r2
O próprio Kang, que irá ganhar um poder ao rerolar seu dado.
Personagens que permitem realizar ataques ao serem atacados, passam a ser duplamente beneficiados já que isso ocorre em turno diferente de sua ativação. Drácula, soldado invernal acho q o dentes
Cartas.
Dark reign fica ainda mais poderosa permitindo rerolar todos os dados incluindo caveiras se possível.
Matrix: Da um bônus a mais o jogador poderá rerolar suas Falhas e o adversário não.
Isso claramente leva a equipes com o maior número possível de jogadas novamente — algo extremamente útil para um viajante do tempo!
Ajudando personagens que já possuem rerolagens , contra ataques
Se o personagem estiver segurando uma ficha vermelha ou contestando um objetivo azul , a liderança permite que joguem novamente todos os resultados de caveira quando, de outra forma, já estivessem jogando novamente dados.
Ataques
Entre as armas e defesas do futuro
Kang não possui ataques de longo alcance, mas é eficiente a média distância, tanto seu construtor e gastador atacaram em Alcance 3 e possui um ataque de area em Alcance 2.
Todos seus ataques são de Energia, portanto é melhor evitar personagens que sejam fortes neste tipo de defesa.
Arsenal do Século XXX
Seu buider é mais eficiente se conseguir entrar no alcance 2 permite jogar novamente 1 dados (mais eficiente em sua liderança podendo rerrolar +1) aumentando a chance obter um resultado Curinga (Wild) .
O ataque de 6 dados, terá 2 dados de rerrolagem. Se usar sua liderança terá uma enorme chance de gabaritar seus dados rerolando 2 dados com a possibilidade de rerolar suas Falhas. Lembrando que cada efeito de rerolagem é separado, podendo rerolar o mesmo dado.
Estas rerolagen também ampliam a possibilidade de obter wild.
Efeito especial ativado por Wild:
Enfeitiçado: Retira a capacidade de gerar críticos.
Sangramento, tira um ponto de Vida do adversário no final de sua ativação.
Lentidão: Muito útil contra personagens que dependem muito de seus movimentos longos em especial usuários de carga.
Incinerado: Diminui um dado de defesa.
, Kang possui 3 ataques de Energia para usar contra heróis, cada um com aplicações diferentes.
Ataque em área 2, 3 fichas de energia, ataque Energético de 6 dados
Provoca automaticamente Atordoar , diminui a capacidade de gerar poder e Eletrecultado um dado a menos de ataque.
e eles, ele tem a capacidade de jogar novamente dados por 3 de Poder, causar múltiplos efeitos especiais e realizar um ataque de área 2 caso seja cercado.
6 Energia, ataque Energético de 9 dados.
Rerola todos os dados, podendo rerolar + 1 e ganhar uma ficha de energia (se não usou ainda)
Tudo isso lhe dá ferramentas para lidar com heróis incômodos que tentam se elevar ao seu nível.
Porém, é importante observar sua habilidade
Temporal Rewind para entender esses ataques em contexto. Kang pode gastar 4 de Poder para forçar ambos os personagens a jogarem novamente seus dados de ataque e defesa após a etapa Modify Dice, OU após Temporal Rewind ser resolvida. Se Kang não gostar dos resultados, ele simplesmente volta no tempo e tenta outra vez.
Se usado para ataque , ele joga seus dados, seus possíveis reroll de dados. Aí verifica seus sucessos e do adversário. Neste momento ele pode jogar novamente todos os seus dados ,(se for líder pode jogar caveira se estiver com objetivo) e o adversário todos os seus dados, menos caveira .
Nesta nova jogada vale apenas o resultado seco, não cabe novas rerolagens
Armadura Cronal
Graças à sua Neurokinetic Chronal Armor, toda vez que Kang joga novamente dados, ele ganha 1 de Poder. Isso significa que ele frequentemente terá mais Poder do que qualquer um espera, especialmente considerando que sua Liderança e seus dois ataques principais já possuem jogadas novamente embutidas.
Kang tem uma forma peculiar de conseguir poder, uma vez por turno , quando ele rerolar um dado ganha uma Ficha de Poder. Se ele for o líder basta atacar, se não tentar ficar a r2 do alvo e usar seu construtor.
Infelizmente ele sozinho não rerola dados de defesa. Agora de tiver sobre algum efeito aliado que lhe permita rerolar esses dados ele poderá obter uma ficha de Poder cada vez que for atacado .
Essa habilidade também permite que ele escolha três efeitos possíveis:
A) Mover a distância 1, sua única forma de reposicionamento sem usar movimentos.
Permite realizar uma extração segura no primeiro turno.
B) Remover uma Ficha de Ferimento.
C) Remover uma Condição Especial.
Remover uma Condição antes da ação o torna praticamente imune a Stagger.
Com namor tem dois extrato
Arremesso de Terrenos
Seu Anti-Gravity Device ainda lhe concede a capacidade de arremessar!
Kang é um versátil arremessador de terrenos os capturando em distância 3 e arremessando com a régua M. Uma vez por turno.
Além de suas habilidades poderosas, Kang traz consigo três novas Team Tactic Cards. Vale destacar que todas essas três cartas também podem ser usadas por Iron Lad, já que ambos compartilham o mesmo alter ego. Com todas as suas ferramentas e armas trazidas do futuro, Kang é verdadeiramente uma das maiores ameaças que o universo Marvel já viu.
Antes que você diga: “Ué, achei que o Kang fosse Nathaniel Richards?”, deixe-nos explicar. Quando Nathaniel Richards tinha 16 anos, Kang the Conqueror o visitou para impedir que valentões o hospitalizassem e desperdiçassem anos de seu desenvolvimento juvenil. Kang então leva o jovem Nate em uma jornada para testemunhar sua glória futura e suas batalhas, oferecendo por fim a ele a chance de assassinar o valentão que o atormentava.
No entanto, Nate tem uma reação completamente oposta à que Kang esperava. Ele odeia tudo o que vê e rejeita a oferta de brutalidade vinda de seu “eu” do futuro. Em vez de aceitar o caminho do Conqueror, ele toma a tecnologia e viaja de volta no tempo para procurar os Avengers, esperando deter Kang e, quem sabe, evitar seu destino sombri
o.
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