Origens


Personagens superpoderosos possuem Origens intrigantes que ajudam a explicar seus Poderes, mesmo que eles nem sempre compreendam totalmente como ou por que os possuem. Alguns personagens — como os mutantes — nasceram com seus Poderes. Outros os obtiveram acidentalmente, por meio de algum experimento científico estranho e muitas vezes irrepetível. Há ainda aqueles que conquistaram seus Poderes após anos de trabalho árduo ou estudo diligente. E alguns, na verdade, não têm Poderes — eles dependem de genialidade tecnológica.

Várias Origens são apresentadas aqui. Cada uma vem acompanhada de um conjunto de Traços e marcadores, que são definidos mais adiante neste capítulo. Além disso, algumas também incluem Poderes, que são descritos no Capítulo 7.

Se você não encontrar a origem que deseja para o seu personagem nesta lista, sinta-se à vontade para criar uma nova. Apenas certifique-se de obter a aprovação do seu Narrador antes de usá-la no jogo.

Os rótulos associados a algumas Origens podem mudar com o tempo ou conforme o cenário da campanha. Por exemplo, na época em que os X-Men foram fundados, ser um mutante significava ser Caçado por ser diferente. Em histórias mais recentes, os mutantes ainda são Caçados, mas também podem se tornar cidadãos da nação mutante de Krakoa, o que lhes garante certos privilégios.

Vale notar que os Poderes listados aqui não são concedidos gratuitamente. Ao criar um personagem, esses Poderes devem ser escolhidos desde o início.

As Origens disponíveis nas Regras de Iniciação são as seguintes. Outras podem ser encontradas no Livro de Regras Básico.

Alta Tecnologia

Os Poderes do personagem surgem de dispositivos de alta tecnologia que estão muito além dos limites da engenharia moderna. Isso pode se manifestar de várias formas.

Exemplos: Doutor Octopus (Otto Octavius), Manopla (Joseph Green), Mystério (Quentin Beck), o Ardiloso.

Traços: Dependência Tecnológica.

Dependência Tecnológica: O personagem depende de tecnologia para seus Poderes. Quando sofre Dano que o deixaria inconsciente, ele pode, em vez disso, escolher perder todos os seus Poderes relacionados à tecnologia e permanecer consciente com 1 pionto de Saúde restante.

Assumindo que o personagem tenha acesso a peças e ferramentas, os Poderes perdidos podem ser reparados após uma batalha.

Alta Tecnologia - partículas Pyn

O personagem usa Partículas Pym (nomeadas em homenagem ao seu Inventor , Henry Pym) para crescer ou encolher de forma dramática.
Após uma exposição prolongada às Partículas Pym, muitas pessoas passam a ser capazes de gerar essas partículas por conta própria, sem a necessidade de auxílio externo. Ainda assim, podem precisar usar Partículas Pym adicionais para alcançar tamanhos extremamente grandes ou pequenos.

Exemplos: Homem-Formiga (Scott Lang), Gigante (Rax Malhotra), Vespa (Janet Van Dyne).

Traços: Dependência Tecnológica  (inicialmente).

Poderes: Grow 1 e/ou Shrink 1 (no mínimo).

Inumanos

O personagem é membro dos Homo sapiens inhumanus, uma raça variante da humanidade geneticamente modificada pelos Kree. Por milênios, eles viveram isolados do mundo, mas emergiram nos últimos anos, liderados por Raio Negro.

Todos os Inumanos carregam um gene latente que pode ser ativado pela Névoa Terrígena. A explosão de uma Bomba Terrígena espalhou a névoa por todo o planeta, revelando que muitos humanos (incluindo Kamala Khan) possuíam genética Inumana. Posteriormente, Raio Negro foi forçado a destruir os Inumanos, deixando poucos sobreviventes fora da família real.

O personagem é um desses raros Inumanos que sobreviveram.

Exemplos: Raio Negro, Cristal, Karnak, Dentinho, Medusa, Ms. Marvel (Kamala Khan).
Marcadores: Genes Inumanos.

Forças Especiais 

Os Poderes do personagem vêm de longas horas de prática. Sua concentração intensa lhes concede habilidades que surpreenderiam a maioria das pessoas.

Exemplos: Gavião Arqueiro (Clint Barton), Gaviã Arqueira (Kate Bishop), Nick Fury Jr., Shang-Chi.


Traços: Determinação.


Limitação: A menos que o personagem tenha outra origem, ele não pode escolher Poderes que concedam habilidades sobre-humanas. Os Conjuntos de Poderes permitidos incluem Artes Marciais, Armas de Combate Corpo a Corpo, Armas de Longo Alcance, Portador do Escudo e Táticas.

Eles também podem escolher Poderes básicos que um humano comum poderia razoavelmente possuir. Consulte a lista de Poderes Básicos.

Determinação: O personagem nunca desiste, mesmo quando está em seu pior momento. Enquanto estiver desmoralizado, ele não recebe Problemas em todas as ações, embora ainda não possa manter concentração nem gastar mais Foco.

Mistério

O personagem desenvolveu Poderes, mas não tem total certeza de como isso aconteceu. Pode ser que o jogador ou o Narrador saibam, mas o personagem não — ou talvez ninguém saiba. Coisas extraordinárias acontecem o tempo todo no Multiverso Marvel, e não há como classificá-las todas.

A origem desses Poderes pode ser explicada com o tempo. Pode acabar se revelando que o personagem possui um tipo de origem comum, ou talvez uma origem completamente única.

Exemplos: Garota Esquilo, Treinador.
Marcadores: Misterioso.

Misterioso: O personagem não entende completamente como ou por que possui seus Poderes. Isso pode se mostrar algo perturbador e até perigoso — ou talvez ele simplesmente aceite a situação como parte de quem é.

Ciências Estranhas 

Os Poderes do personagem surgiram de um experimento científico ou acidente difícil — senão impossível — de reproduzir. Frequentemente, ele possuía um potencial genético latente para desenvolver Poderes e foi exposto a gatilhos específicos — os quais provavelmente teriam matado a maioria das outras pessoas.

Esse tipo de personagem é às vezes chamado de mutado. A diferença entre um mutado e um mutante é que os Poderes de um mutante surgem naturalmente, enquanto os de um mutado exigem um incidente desencadeador que pode nunca acontecer. Nesse sentido, os Inumanos são todos mutados que compartilham um gene com um gatilho conhecido: a Névoa Terrígena.

Exemplos: Capitão América (Steve Rogers), Demolidor (Matt Murdock), Mulher Invisível, Jessica Jones, Luke Cage, Homem-Aranha (Miles Morales), Homem-Aranha (Peter Parker).
Traços: Estranho.

Estranho: O personagem tem algo incomum (ou até maravilhoso) sobre si. Isso faz com que as pessoas tenham reações intensas em relação a ele — tanto positivas quanto negativas. Ele recebe uma vantagem em todos os testes de Ego para persuadir pessoas inclinadas a gostar dele e sofre Problemas em todos os testes de Ego contra pessoas inclinadas a não gostar dele.


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