Ocupações

Embora os super-heróis passem grande parte do tempo tentando ajudar os outros e tornar o mundo um lugar melhor, muitos deles têm outras responsabilidades — inclusive a necessidade de trabalhar para viver. Essas atividades que eles exercem são chamadas de Ocupações.

Como parte de uma ocupação, o personagem costuma adquirir habilidades, contatos e outros recursos que podem ser úteis durante o jogo. Esses elementos são apresentados como um conjunto de Traços e Marcadores que o personagem ganha gratuitamente.

Cada personagem começa com uma única ocupação. Eles podem adquirir outras ao longo do jogo, a critério do Narrador, e também podem perder ocupações.

Uma ocupação geralmente representa algo em que o personagem está envolvido atualmente ou esteve em um passado recente. Por exemplo, se o personagem for jovem, ele provavelmente frequenta a escola e deve escolher a ocupação Estudante. Personagens mais velhos provavelmente também foram estudantes em sua juventude, mas geralmente seguem outra carreira depois disso. Nesse caso, devem ignorar a ocupação Estudante e escolher uma que se encaixe melhor em sua ocupação atual.

Diversas ocupações são descritas nesta seção, mas a lista não é exaustiva. Se você tiver uma ideia para uma nova ocupação ou quiser ajustar uma existente para se adequar melhor ao seu personagem, fique à vontade — apenas discuta com o seu Narrador antes.

As ocupações disponíveis nas Regras de Início Rápido são as seguintes. Outras podem ser encontradas no Livro de Regras Básico.


Aventureiro (Adventure)

O personagem vive em busca de aventuras. Talvez seja alguém financeiramente independente e não precise de outra ocupação, ou talvez ofereça seus serviços por contrato.

Exemplos: Punho de Ferro (Danny Rand), Luke Cage, Gaviã Arqueira (Kate Bishop).

Tags: Acesso ao Mercado Negro (Black Market Access).

Traits: Destemido (Fearless). Conexões: Super-Heróis ou Vilões.

Assassino 

O personagem é um assassino de aluguel. Pode dizer a si mesmo que faz isso pelo bem maior. Pode ser seletivo quanto aos clientes ou alvos que aceita, mas o cerne de sua ocupação é tirar vidas.

Exemplos: Arcade, Mercenário, Elektra, O Justiceiro.

 Marcadores: Experiência de Rua, Vilanesco (comum).

 Traços: Conexões: Criminoso, Ataque Assinatura.

Criminoso

O personagem fez algo que o colocou contra a lei. Pode ter passado um tempo na prisão por seus crimes ou ter escapado completamente impune. O fato de quebrar a lei não o torna necessariamente uma má pessoa, mas as autoridades geralmente não se importam com essas distinções.

Se ele for atualmente procurado pela lei por seus crimes, deve receber o marcador Caçado. Se já cumpriu pena, deve receber também o marcador Condenado.

Exemplos: Homem-Formiga (Scott Lang), Gata Negra, Gambit.

 Marcadores: Acesso ao Mercado Negro, Experiência de Rua.

 Traços: Conexões: Criminoso.



Advogado

O personagem tem um diploma de direito e sabe como usá-lo. Pode trabalhar para um grande e poderoso escritório de advocacia ou ter montado sua própria prática.

Exemplos: Demolidor (Matt Murdock), Foggy Nelson, Mulher-Hulk.

Traços: Negociador, Águia Legal, Oratória.


Líder

O personagem é o líder de uma cidade, região, estado ou nação. Isso inclui ser o prefeito eleito de Nova York ou o rei hereditário de um país.

Exemplos: Raio Negro (Black Bolt), Pantera Negra (T’Challa), Doutor Destino, Príncipe Submarino (Namor), Thor (Odinson).

Marcadores: Autoridade, Poderoso.

 Traços: Presença.

Militar

O personagem serve (ou já serviu) em uma organização militar e confia nesse treinamento. Às vezes pode contar com a ajuda de seus companheiros de farda. Pode ter servido a uma nação ou feito parte de um grupo mercenário.

Se estiver em serviço ativo, seu tempo geralmente não é seu próprio, devendo receber o marcador Obligation: Duty (Obrigação: Dever).

Exemplos: Capitão América (Steve Rogers), Capitã Marvel (Carol Danvers), Máquina de Combate, Wolverine (Logan).

Traços: Battle Ready, Connections: Military, Situational Awareness.

Estudante

O personagem frequenta a escola ou faculdade em tempo integral. O que estuda ou em que se especializa depende dele e da instituição.

A maioria das pessoas começa com essa ocupação, mas ao se formar, passa para algo novo. Quando isso acontecer com seu personagem, você pode escolher uma nova ocupação para substituí-la.

Exemplos: Garota da Lua (Moon Girl), Ms. Marvel (Kamala Khan), Homem-Aranha (Miles Morales).

Marcadores: Mentor, Obligation: School (Obrigação: Escola).

 Traços: Quick Learner.


Cientista

O personagem resolve problemas por meio da pesquisa científica. Costuma estar entre as pessoas mais inteligentes do mundo, e outros heróis recorrem a ele por sua especialização.

Exemplos: Doutor Octopus (Otto Octavius), Hulk (Bruce Banner), Senhor Fantástico, Garota da Lua (Moon Girl).

Marcadores: Lab Access (Acesso a Laboratório).

 Traços: Inventor, Scientific Expertise.




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