Condições Especiais
Caso deseje saber mais sobre cada condições e comentarios das regras clique no nome de cada efeito.
Atordoado (Stun) - Se um efeito faria o personagem ganhar mais de 1 Poder, ele ganha apenas 1 Poder.
Cambalear (Stagger) - Quando o personagem ativa, sua primeira ação deve ser uma ação de Sacudir. Esta ação de Sacudir deve remover a condição especial Cambalear.
Sangramento (Bleed): O personagem sofre 1 de dano no final de cada uma de suas ativações.
Eletrecutado (Shock): O personagem joga 1 dado de ataque a menos ao fazer uma rolagem de ataque.
Enfeitiçado (Hex): O personagem não joga dados adicionais pelos seus resultados Críticos durante jogadas de ataque, defesa ou esquiva.
Enraizado (Root): O personagem deve gastar 1 Poder antes de usar um superpoder ativo ou reativo.
Envenenado (Poison): O personagem perde 1 Poder durante a Fase de Poder.
Incinerado (Incinerate): O personagem joga 1 dado a menos de defesa ao fazer uma jogafa de defesa.
Julgamento (Judgment): O personagem não ganha Poder ao sofrer dano de ataques inimigos.
Lentidão (Slow): O personagem só pode usar a ferramenta de movimento Curto (S) ao Avançar.
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